jueves, 21 de mayo de 2009

SECCION : CIENCIA Y TECNOLOGIA




MSI LANZA LAS NOTEBOOKS X-SLIM X400 Y X400
21May09
MSI ha anunciado oficialmente sus nuevos equipos portátiles X-Slim X400 y X600, confirmando también que serán lanzadas a la venta el próximo mes de Junio. La MSI X-Slim X400 pesa tan sólo 1.5 kg mientras que la X600 un poco más, 2.1kg. Cada notebook posee menos de 1″ de espesor y su pantalla LED ofrece un ratio de aspecto de 16:9. Sumado a esto, la MSI X-Slim X600 nos ofrece una tarjeta ATI Mobility Radeon HD 4330, la X400 por el contrario nos ofrece el Intel GMA 4500MHD. Una batería opcional de 8 celdas está disponible para la X400, mientras que la X600 ofrece una de 9 celdas.


En ambos casos el almacenamiento es de 500GB, la RAM es de 4GB y cada notebook corre bajo un procesador Intel Core 2 Solo CULV. Aún no hay datos sobre precios pero podemos esperarlo entre $699 y $1.100 dólares.

jueves, 30 de abril de 2009

Taller de informacion

Introducción a la informática
El término informática se creo en Francia. Bajo la denominación Informatique mientras que en los paisajes anglosajones se conoce bajo el nombre de Computer ciencia.Informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.El elemento físico utilizado para el tratamiento de la información es la Computadora u ordenador consiste en una maquina de origen electrónico capaz de realizar una gran variedad trabajamos a gran velocidad y con gran precisión.

Un programa es un conjunto de órdenes que se dan a una computadora para que realice un determinado proceso, mientras que una aplicación informática es el conjunto de uno o varios programas que realizan un determinado trabajo completo.

El sistema informático es el conjunto de elementos físicos y lógicos necesarios para la realización y la explotación de aplicaciones informáticas.

El tratamiento de la información consiste en realizar las operaciones que corresponden a la entrada, a continuación las que corresponden al proceso o algoritmo y por ultimo las de salida de los resultados, si bien en ocasiones pueden aparecer entremezcladas.
Los tres pilares básicos de la informática son el Hardware y el Software y el Persona Informático. El hardware es las partes físicas de un sistema informático, el Software es la parte lógica que dota el equipo físico de capacidad para desarrollar trabajos y el persona informático es el conjunto de personas que realizan alguna función en un entorno informático.
Un sistema operativo es el soporte lógico que controla el funcionamiento del equipo físico, ocultando los detalles del hardware y haciendo sencillo el uso de la computadora.

Los programas de control de un sistema operativo son los encargados de controlar el equipo físico, mientras que los programas de utilidad, las aplicaciones y los paquetes de software tienen como misión realizar trabajos con la computadora.

La historia de la informática se remonta en varios Un sistema operativo es el soporte lógico que controla el funcionamiento del equipo físico, ocultando los detalles del hardware y haciendo sencillo el uso de la computadora.

Los programas de control de un sistema operativo son los encargados de controlar el equipo físico, mientras que los programas de utilidad, las aplicaciones y los paquetes de software tienen como misión realizar trabajos con la computadora.

La historia de la informática se remonta en varios siglos antes de nuestra era con la aparición del ábaco, como primer instrumento de calculo; a partir de el; los descubrimientos masa importantes fueron: la construcción de la maquina aritmética de pascal 1642 la calculadora universal de leibnitz en 1672, y la maquinas de diferencias 1822 y analítica 1833 de Babbage.

La historia de las computadoras comienza en 1944 con la aparición de la primera computadora electromecánica, la Harvar Mark que fue seguida por la primera computadora electrónica, la ENIAC que entro en funciones en 1945.

En los últimos 50 años las computadoras han sufrido una gran evolución debido fundamental Alos grandes avances en el mundo de la electrónica y microelectrónica.

Las computadoras atendiendo a sus elementos constructivos aplicaciones y prestaciones se clasifican en primer lugar en generaciones que van desde la primera a la quinta. En segundo lugar y atendiendo a su construcción y diseño interno se clasifican en maquinas con lógica cableada y lógica programable.
En tercer lugar y atendiendo a sus configuración física y a las señales que manejan, que se clasifican en computadoras analógicas, digitales e hibridas.


Por su parte, las computadora digitales según su potencia de calculo y capacidad de almacenamiento se clasifican en supercomputadoras, computadoras o mainframes, mini computadores y microcomputadores.

Las computadoras personales actuales tienen una gran diversidad de formas y tamaños distinguiéndose del modelo clásico las computadoras portátiles, las laptops, las notebooks y las pocketpc

viernes, 27 de marzo de 2009

1 periodo

En este blog voy a publicar todos los temas vistos en las clases de informatica de mi curso 7c del colegio Instituto tecnico guaimaral dictada por la profesora Nora Isabel Vera Rodrìguez.

El mouse

El mouse:

es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.


Tipos de mouse

Mecánicos:

Tienen una gran bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una bola.
Parte inferior de un ratón con cable y sensor óptico
La circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda y envía la información a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.

Ópticos :

Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada); a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinados materiales brillantes, el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla o superficie que, para este tipo, no debe ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan "confundir" la información luminosa devuelta.


De láser :

Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.


Trackball :

Un modelo trackball de Logitech
El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de éste. A algunas personas, sin embargo, no les termina de resultar realmente cómodo. Este tipo ha sido muy útil por ejemplo en la informatización de la navegación marítima.



Por cable :


Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen multitud de características añadidas que pueden elevar su precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento. Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2; antiguamente también era popular usar el puerto serie.

Funcionamiento del mouse

Funcionamiento del mouse:

ouse:
Su funcionamiento principal depende de la tecnología que utilice para capturar el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana o alfombrilla especial para ratón, y transmitir esta información para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora. Dependiendo de las tecnologías empleadas en el sensor del movimiento o por su mecanismo y del método de comunicación entre éste y la computadora, existen multitud de tipos o familias.
El objetivo principal o más habitual es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla, con uno o dos clic, pulsaciones, en algún botón o botones. Para su manejo el usuario debe acostumbrarse tanto a desplazar el puntero como a pulsar con uno o dos clic para la mayoría de las tareas.

Juega con el mouse

Jugando con el mouse voy aprender a manejarlo mucho mejor y mas rapido y haci tener mas experiencia con el mouse.